SofKa Вторник, 01.09.2026, 20:32
Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта

Категории каталога
Система [8]
Защита [10]
Интернет [34]
Рабочий стол [1]
Графика [0]
Текст [0]
Разработчику [0]
Мультимедиа [17]
Образование [1]
Скрипты [3]
Шаблоны [112]
Книги [0]
Библиотека [0]
Игры [5]
Разное [2]

Наш опрос
Какой раздел нам стоит заполнить в первую очередь?
Всего ответов: 11

Главная » Файлы » Игры

Crysis Demo
[ · Скриншот ] 23.05.2008, 01:23
Загрузить отсюда! - 1.8 GB
http://www.gamershell.com/download_21700.shtml
 
 
 
Разработчик: Crytek (Предыдущий проект - Far Cry).
Издатель: Electronic Arts.
Издатель в России: Софт-Клаб.
Дата выхода игры: 16 ноября 2007.
Дата выхода демки: 26/27 октября 2007.

Минимальные системные требования:
OS - Windows XP or Windows Vista
Processor - 2.8 GHz or faster (XP) or 3.2 GHz or faster (Vista)
Memory - 1.0 GB RAM (XP) or 1.5 GB RAM (Vista)
Video Card - NVIDIA GeForce 6800 GT or greater; ATI Radeon 9800 Pro (Radeon X800 Pro for Vista) or greater.
Hard Drive - 12GB
Sound Card - DirectX 9.0c compatible
Рекомендуемые системные требования:
OS - Windows XP / Vista
Processor - Intel Core 2 DUO @ 2.2GHz or AMD Athlon 64 X2 4400+
Memory - 2.0 GB RAM
Video Card- NVIDIA GeForce 8800 GTS/640 or similar
 

Люди не раз представляли конец света, приписывая роковую роль палача то наводнению, то страшной болезни, то ядерной войне. На деле все получилось несколько экзотичнее. Рухнувший на один из отдаленных островов астероид оказался огромным космическим кораблем, способным полностью изменить климат Земли. Отправившиеся на изучение аномалии отряды Северной Кореи и США оказались единственными защитниками человечества. Приготовьтесь лицом к лицу столкнуться с неведомым врагом — в этой битве вам отводится решающая роль!
Новый захватывающий фантастический боевик Crysis — это гениальное творение компании Crytek Studios, знаменитой проектом FarCry! Игрокам предстоит стать бойцами элитного американского подразделения и отправиться на остров, где был обнаружен звездолет инопланетян. Окружающий мир постоянно меняется, огромные территории вмиг покрываются льдом, вокруг бушуют ураганы и смерчи. Но самое главное — на острове есть те, кто собирается истребить человечество
 
 
 

Мультиплеер (на основе Crysis MP Beta)
В мультиплееронй бете доступен только один режим и одна карта. Режим называется «Power Struggle", карта – «Shore». Сражаются 2 команды: армия Соединенных Штатов (US) и Северная Корея (NK). Цель – уничтожение базы противника. Теперь подробно. Вот карта (уж какая есть...). Гексагонами обозначены ключевые точки. Флаги (крупные, цветные) – базы команд. Гексагоны с маленькими флажками – бункеры. За захват бункера дают 100 очков (об очках чуть ниже) и в нем можно будет возрождаться после смерти. Гексагоны с молниями – что-то вроде миниатюрных исследовательских станций. За захват дают 100 очков. От них идут трубы к гексагону в центре карты – к «Фабрике Прототипов». Там, собственно, все исследования координируются, производится новое оружие и техника. За захват дают сразу 250 очков. На юго-западе также есть «Военная фабрика» (с танком), за захват которой дают все те же 250 очков. Сразу после захвата там можно производить обычную технику. За убийство противника дают 100 очков. Захват осуществляется следующим образом: мы подходим к строению (или заходим внутрь) и ждем, когда гексагон с флажком в правом нижнем углу не заполнится белым. Если точка принадлежит противнику, то сначала нужно снять его влияние, что увеличивает полное время захвата в 2 раза. Если возле одной точки два игрока из разных команд, то гексагон начинает предупреждающе мигать красным. Процесс захвата/освобождения при этом останавливается, пока не останется представитель(ли) только одной команды.
Теперь насчет системы очков. В начале раунда все игроки находятся в звании рядовых и получают обязательные 100 очков при возрождении. При повышении звания (повышают за убийства оппонентов и захват точек) добавляют по 100 очков дополнительно. На самом деле, для того, чтобы иметь хорошее снаряжение достаточно дослужиться до звания сержанта (дают при старте 300 очков). Накопленные деньги после смерти, естественно, остаются с вами. Цены на некоторое оружие:
Второй пистолет (1 дают бесплатно) – 50 очков.
Дробовик – 50 очков
Пистолет-пулемет – 75 очков
Автомат, похожий на АК – 125 очков
SCAR – 150 очков
Снайперская винтовка – 200 очков.
Винтовка Гаусса – 600 очков.
Осколочная граната – 25 очков. Есть еще гранаты, мины и т.п., но их не привожу.
Далее дополнительное оборудование:
Глушитель для пистолета и глушитель для винтовки – по 10 очков.
Модуль фонарь/ЛЦУ для пистолета и для винтовки – по 25 очков.
Прицельная система «Reflex Sight» - 25 очков.
Штурмовой прицел – 50 очков.
Подствольный гранатомет – 50 очков.
Снайперский прицел (покупается отдельно от винтовки, может быть установлен и на SCAR) – 100 очков.
Есть также ПНВ, бинокль, парашют, отмычка... Но конкретно на этой карте они не нужны.
Теперь о том, что нужно для победы.
Для уничтожения базы противника необходимо тяжелое вооружение. Разрабатывается оно на фабрике прототипов. Для того чтобы начались исследования, нужно иметь захваченной хотя бы одну «молнию». Чем их больше, тем быстрее идут исследования. Исследуется там тяжелое оружие и техника. Например, замораживающая пушка или танк, стреляющий ядерными снарядами (как бы это не звучало). Когда будут исследованы особо тяжелые виды вооружения (тот же «ядерный» танк), остается только достать деньги. Самый мощный танк стоит, к примеру, 800 очков. Купили? Отлично! Теперь главное скорость. Нужно как можно быстрее найти удобную позицию для ведения огня и снести базу противника. Но! Как только на карте появляется что-то очень тяжелое, у всех игроков сразу же появляется соответствующее сообщение, а на экране даже сквозь горы видна крупная иконка с трилистником, указывающая, где сейчас находится это самое «тяжелое»... Благодаря этому, раунды часто заканчиваются «в ничью». Даже самый крутой танк вполне можно уничтожить. Главное – быстрое и адекватное реагирование.
Ядерные взрывы на низких настройках(играл я и на средне-высоких. Выглядит много лучше, но заскриниит не успел, к сожалению):

Игровой процесс.
Геймплей очень динамичен, но есть здесь и место тактике. Если команда не способна вести скоординированные боевые действия, то она почти наверняка проиграет.
Ландшафт и обилие растительности позволяют на полную использовать возможности костюма. Устроить засаду здесь проще простого – залезли в кусты, легли, включили невидимость, переключили SCAR на подствольник (или приготовились кинуть гранату) и все. Остается только ждать и надеяться, что больше никому не придет в голову прятаться в тех же кустах, что и вы. Благодаря все той же растительности игра становится очень напряженной. Но благодаря этому, всегда найдется место людям, которые не особо опытны в динамичных боевиках или просто любят стелс. Они могут заниматься разведкой и захватом ключевых точек - подкрались к бункеру, залезли на крышу, включили невидимость и лежим. Захватили? Идем дальше. А если вдруг иконка захвата замигала красным, то вполне реально успеть уйти в «сумрак». То есть забраться, не выключая невидимости в ближайшие кусты и аккуратно ретироваться оттуда.

Мультиплеер напоминает смесь из Battlefield'a, Far Cry и какой-нибудь стратегии или тактики. Учитывая, что подобных игр очень мало, осмелюсь предположить, что мультиплеер Крайзиса будет достаточно популярен. И, надеюсь, что увижу дуэль по Crysis в ЛКИ  Будет очень интересно. И красиво, конечно.

Забыл добавить, что в игре 100% будет воздушная техника и смена времени суток. Ну а присутствие парашюта дает повод думать о крупномасштабных битвах. На карте Shore 8х8 - уже приличное количество народу.
Интересно вот только, какие будут в Крайзисе ночи... Как в Сталкере, что все видно как пасмурным днем или действительно темные, так, чтобы была реальная польза от ПНВ.
Категория: Игры | Добавил: kostron
Просмотров: 569 | Загрузок: 1 | Рейтинг: 0.0/0 |
Форма входа

Поиск

Друзья сайта


Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Copyright MyCorp © 2026